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《传说中的世界》血量与攻击
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法师、道士每升一级增加15点HP,35点MP,战士每升一级增加30点HP,15点MP,盗贼、弓箭手每级增加20点HP、20点MH。

致命一击与所有属性无关,只与被攻击者的被攻击部位有关,只是这些部位都得相当的精确,不然每人每次攻击都是致命一击了。

一点物理防御抵挡一点物理攻击,一点魔法防御抵挡一点魔法攻击,一点物理攻击下五点HP,魔法攻击已然。?


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