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《重生之生化猎人》游戏设定
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(1)角色属性设定:

力量:一点力量等于两点伤害

体力:一点体力增加体力值上限五点(奔跑时消耗体力,初始体力100点,每一百米距离消耗体力一店)

速度:不可加点属性,靠角色的装备提升。

跳跃:不可加点属性,靠角色的装备提升。

幸运:初始幸运值为0,提升等级有一定几率获得

HP:初始HP100每提升一级上限20

MP:初始MP20每提升一级上限5

(2)角色技能设定:

主要技能:机械专精(加驽坦克、直升机、航母等)

武器专精(维修武器)

装备专精(维修装备)

鲁班专精(制造普通武器,设置机关道具等)

弹药专精(制作各种手雷、诡雷、地雷等)

陷阱专精(设置各种陷阱击杀敌人)

医药专精(制作各种药剂)

武器辅助专精(制作各种枪械类武器的辅助装备,例如红外线夜视仪)

小偷专精(开启各种补给箱,生化试验室的门锁。)

辅助技能:挖矿、采药、钓鱼解剖、伐木、对应的职业为锻造、制药、烹饪、裁缝

装备等级设定:铜版、银版、金版、迷彩版、银霜版、强化版、生化版、英雄专属版。(空投补给箱,野外补给箱,实验室中的武器箱等级设定相同)

(3)生化世界观:以生化病毒(T病毒)为主题,所掩化而来的怪物作为生化世界的主导,玩家在这里创造新的势力。现实世界与虚拟时间同步。

(4)关于进化结晶相关:新手时期(十级前),人类感染者脑颅中必有,家畜野兽体内一定几率获得。其余时期,全为一定几率。结晶的用处,可在NPC处兑换相应的武器装备材料。结晶等级,由低到高分为一至九九个等级,每个等级又分为高、中、低三等品质。新手时期,无大等级之分。

(5)关于基地等级:新手基地、一级基地、二级基地.......最后为六级基地。

(6)包裹设定:每个玩家进入游戏时共有大包裹一个,其中包括武器存放小包裹初始一格,弹夹存放小包裹初始八格,手雷存放小包裹初始四格,材料任务小包裹初始十六格,公共物品小包裹初始32格。


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