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《四界纵横》新手教程-作者:黑手大人
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一.新手教学

那时候记得灵队每次招新我都去会当考官其实我这关也容易考也难考因为我本身相对来说比较菜但是想考过不非得赢我必须有的是全面的素质

我考核的地方有5个方面打钱走位技能的连贯性物品的使用还有意识这也是新手到入门必要的5个方面

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1.打钱

暂时比较常见的几个首发英雄可能还有一些冷门英雄无论怎么样经济基础都是最重要的没有钱没钱出英雄没钱买装备被人杀了还没钱复活

耽误了英雄等级不说可能家因此还没了半面

所以说最基本的就是一般你们常用的英雄打钱这一块必须要过关也没有必要说我现在S4分出我必须练到3分50这个没有必要

就是经济能跟的上自己的需要就可以了而且打钱不仅仅局限与开局

而且还适合用中后期多路压制打钱(比较好的例子就是那次2v2裂雪小宝组合用小机枪兵压制可以3路打钱因为有固定的传点

可以压制对方的兵不让对方过来还可以增加视野方便抓人一举三得)

而且还比较有特点的英雄CL开局一般只要用过CL的人都熟悉那点套路但是为什么有些人CL就强大有些人CL就菜呢就是在中后期不注意埋虫子

就光指望无限晕其实在多路打钱的同时也是压制和保护自己家的一种非常好的办法

2.走位

这个东西太抽象了什么叫走位?不好说心里知道但是说不明白都说走位很重要重要在哪?如何去走位?对于走位我想到的也不多其实走位是一种技巧

更是一种习惯比如说双逃(BPAL)只要有一个而且在走位良好的情况下打不过就可以跑的我以前经常让我徒弟有个一个好的习惯

传到一个地方B和Y必须往前拉或者往后拉无论什么时候都要强迫自己这么做因为这是一个好的习惯走位再涉及到的就是英雄不要聚堆不要被全晕到

围杀或者守尸中的卡位一些翻盘英雄的位置一定要隐蔽等等吧关于走位这么个抽象的词也就是在实战中才能领悟得到了

3.技能的连贯性

顾名思义在多英雄的时候什么技能什么时候放怎么去放该不该放值得不值得放其中技能的CD怎么安排够不够你想要的效果以上这些

都应该叫做技能的连贯性这点在团P中非常重要技能都放了对方半个英雄没杀死怎么样才能把技能效果发挥到极限呢?

几个常见的例子AGAY传-变动物-晕-暴风雪-放骷髅-巫毒这个场面在3英雄PK的时候非常常见吧

这**作看似简单其实则不然涉及到的因素也很多英雄的走位如果GA或者Y被晕了A传一下解定

被抽蓝了速度的用风或者沉默Y放技能的位置最好不要被打断等等

再比如说现在黑暗打374阵容DK2次出击PL3次出击或者说是3拆流BBGLCH秒家等都是建立在一定操作之上的

不是说我想到了就可以做到的看高手对决抓人的一方就想如何守尸被团的一方就想如何运用手中的技能翻盘

其中像用GA的水坑74的30PL的30DK的30等翻盘的录象屡见不鲜而且关于很多技能常识也一定要熟知

比如说GA的酸性炸弹配合闪电咆哮伤害会翻倍Y的变动物主变9s副变3s等

所以说要熟能生巧对于每个英雄的技能都要有初步的了解而且现在CH越来越多奇怪的战术被挖掘也要有很高的应变能力不要出现自己玩的措手不及的阵容

4.物品的使用

其实常用的物品就那么几样

磨损消耗类飓风净化骷髅书眼睛

非磨损消耗类沉默传送

装备类各种球防御护套面具腰带30洞的乱七八糟的东西还有旗子

一般来说沉默传送是最常见的飓风现在很多选手也都会用了净化貌似只有一小部分选手有用而且还未养成习惯

现在这么多CH选手里又分用改键和不用改键的我自己属于不用改键的不改键的一般都有自己固定的键位我想给不用改键的选手介绍几个小技巧

沉默

1)沉默防御

其原理跟小Y的变是一个道理

就是在平时不需要操作的时候把一个英雄的沉默点出来在屏幕上晃只要对方一出现立即沉默掉

2)沉默突袭

我一般传放8沉默放7先把8点出来把鼠标移动到想要去的地方把左键准备好只要点左键就是传

然后把左手放到7的位置这样一来左键7再左键就是达到快速传过去并且非常迅速的沉默对手的目的

3)沉默守尸

不放持续技能的英雄要沉默掉对方容易翻盘的英雄比如说BGKOGY等

传送

一般玩的时候我在被守尸中传的非常的快多人认为我是改键选手其则不然我说一下不改键如何能快速逃跑

如果我被团了我就不会去看大战场其实看也没有除非你不想跑用翻盘技能逃跑或者翻盘但是一般那种机会非常少

比如说我想传到机枪兵这个位置我就会把屏幕移动到机枪的位置然后把想要传回来的英雄左上的头像尽可量的靠近机枪

我传放的是8我这个时候左手会放在8的位置然后只要英雄头像一亮点头像(选中英雄)鼠标再轻微的移动一下(移动到想要传的位置)在左键

就会传回来了

关于导传送

即是一门艺术也是一门技术就是一个传几个英雄换着用我一般把8的位置留出来就是7和4的位置都占满只要传一换默认换到8的位置

但是需要很稳定的操作在上次3v3寂寞vs帅哥组胤真的传不小心放到了地上但是寂寞有无数次的机会能A掉那个传但是他们处与道义没那么做

再次向他们致敬

飓风

这个东西很好用也很难用在前中期的成本可以说是比较昂贵的500块用3次一场PK怎么不得用个好几次

一般来讲主要用途就是禁止目标移动立即性沉默和方便自己逃跑

一般新手都感觉用飓风很困难我开始锻炼用风就是强迫自己带无论会用不会用都带因为迟早会用的上成为习惯以后就好了

对于风的用法不知道谁还能不能翻出以前.CO猎人的录象他的风可能是算用的非常好的选手了可惜现在已经不玩了

净化

这个东西很少看到单条的时候用至少是我打这么多场没见过几个用的

在2v23v3一般辅助的英雄都会带上一组

对于现在慕容仙的什么LS沉默S抽蓝什么的一被沉默自己给自己一个净化不就得了她那些东西也就能打不会玩的

净化这个东西很好用一般正规打的时候我会给自己的Y或者DKLCH带一组关键时刻可以把自己被吹的晕的英雄9下来可以把自己的Y或者DK解沉默

跟其他物品一样熟能生巧吧

眼睛

对于现在H业的无限发展眼睛现在属于可有可无的东西了

对于非常尴尬的场面我遇到好多次B跑到中路什么单位都没有打我跑到对方牛身边一个践踏然后不紧不慢的买个眼睛插在地方然后把我B群A至死

上次在沈阳有个小型的CH聚会我跟一个选手打了几局我B跑过去传对方能够迅速的沉默我然后DK迅速的把我冰住当然他没有插眼睛

当时他就坐离我隔两台机器的地方我还夸他说反映很迅猛等打了许久我看他的屏幕才发现他居然开H当时我很气愤但是我也没有过于的表现出来

对于H我只想说他是个好东西也是个坏东西说是好东西可以一下把人从一个反映白痴变成高手

坏东西就是他跟毒品一样依赖性太强也是那天聚会我跟另一个选手打他也开H我说你把H关了好么他说我插眼睛吧但是关了H我不习惯...

暴汗~~

所以对于现在用H的选手毒海无崖回头是岸你能骗的了别人但是你能骗自己么?打算一辈子就这么靠H走下去么?

最后..最重要也是最说不明白的就是意识

意识

什么叫意识我也不知道我认为的意识首先是建立在操作之上跟操作相辅相成的那么一种关系具体是什么我也说不好但是意识不仅仅得去想而且要去做

并且要做的漂亮才能被称为意识好

记得有一次投票吧问是操作重要还是意识重要其实这两个是不分家的操作需要意识去体现意识需要操作为前提

记得有一段时候可能是打CH打出疲劳期了吧脑袋能想过来但是手跟不上脑袋思维的速度做出一个决策突然感觉是危险的然后等去操作的时候已经来不及了

所以说一个优秀的CHr要有好的警觉性和洞察力

心态

打CH还有一点非常重要的就是心态

要以一个平常心去打如果带有怨恨报复带有强烈的个人色彩去打CH总归是发挥不到自己应有的水平的

总结以上所有说的内容

一共就8个字

天道酬勤厚德载物

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二.高手进阶

说在前面的话:

如果感觉自己已经可以向高手进阶的选手我推荐看看下面的内容如果怕吃苦和怕被虐的选手还是不要看了的好可能下面的练习模式会令人很不解也可能说是变态

但是效果却非常明显

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正文:

很大一部分中国人都喜欢敷衍了事即使半路出现什么失误只要无关大局都会让他顺其自然的走下去可能中途还不会发现那是一个错误可能是一年以前吧

就是我暗黑顾问这个马甲刚出道不久

那个时候打CH挺起劲的而且自我感觉也非常良好总会出去开店什么的遇到菜鸟即使中途有很大的失误比如说走位等都不会出现过大的恶果总之是赢就可以

但是遇到高手也会被虐的体无完肤然而总找不到自己输在哪

澄海3C技术讲解与深入分析[附带7分20秒澄海3C视频]

这篇心得包含了我对澄海3C的大部分见解,我把它写出来送给大家,原文本是贴在我的blog的,历时7天,初稿完成于10月中旬,应该有一部分人看过了,9这篇又多出了1/5的内容,每次打完一盘想起点重要的环节就马上记到这上面,总之,我想以我对CH的热情感染更多的人,让更多的"菜鸟“加入到“老鸟”的行列,让更多的“老鸟”加入“导师”的行列,壮大我们澄海3C的队伍。这篇从新手上路到颠峰水准评述的讲解分析送给大家,希望您看的满意,若出现评价性言辞只代表个人观点。

那个时候就感觉自己开店什么水平的人都有虐菜什么都学不到遇到高手被虐的出不了家门也是无法提高于是在那个时候我得了强迫症

强迫自己锻炼自己的走位物品技能等一系列的东西

大幅度的削弱自己在自己处在劣势的时候仍旧能对抗对手即使对方水平略迅与自己自己也能在每打一局中得到提高

记得刚开始的时候也不像现在这么嚣张敢以不带沉默不带风为嚎头开店那个时候偷偷用14756767p+等马甲在上海单条房拆店

那个时候基本上是3英雄前不带沉默不带风净化还是带的强迫自己的走位刚开始的时候还瞒不习惯总被抓总被团后来一点一点的在无限的团灭中

让自己的警惕性提高而且走位也养成了习惯因为只要有失误代价就是灭团

后来在3英雄PK中走位打钱出传传的转换防抓和反抓利用自己手头的技能怎么去守尸等等练的都已经不错了然后开始练习5英雄以后带满装备沉默

风等但是不带复活跟别人PK主要也是练走位群P中的反映能力防止对手2次出击已经加血的应用等

那个时候我也没少挨OB的骂什么你也太装逼啦你什么水平啊就那么装敢不带复活什么的我听过就算了反正我是马甲也没有人认识我

反正OB怎么说都行

我自己水平有了提高我自己心里知道

其实这么练就像是田径队员在练习的时候绑沙带一样开始练习的时候非常的苦可是一解脱了就会发现以前的苦没有白吃水平一下会提高一阶

所以在平时的练习中就要把失误减少到最低不要犯一些低级错误这也就是台上一分钟台下十年功的道理

另一方面高手要有符合实践的创新CH不是一个定式更不是一种惯性一层不变的CH会令人乏味谁能告诉我为什么A单条要走上路

为什么GA就要走下路呢?估计很多选手都会说不清楚别人都是那么打的

其实CH不仅仅是要多练而且还要多想否则就不会出现技术上的创新现在我就玩两个游戏一个是在网吧跟朋友打上几局CH跟别人开开店

还有就是跟现实生活中的朋友打打游戏王那个游戏很锻炼人的思想

最后送大家几句话吧一直以来都是我上的签名

AP不是战争的艺术;意识不是想出来的;天才需要汗水;不被虐不能成高手.

还有一个很重要的小细节,很多新手都注意不到,所以我直接写到这里了。

大家都知道例如Y的变,K的晕,S的网一类的技能释放以后主目标旁边的单位也会被技能打住,但是这也是有一个范围的。所以我们可以利用这一点,比如Y想要变一个人,但是距离不够变不到,往前走又怕抓的时候,就可以变他前面的兵,他也会被连着变到了,这点可以用在Y和GA下路对峙时GA在后面加血但又不是很远的时候。还有就是有的时候兵多了K一下晕不到所有人,可以点那群兵的中间的兵晕,就可以把所有都晕到了。虽然是个很小的细节,但是我见很多新手都注意不到,导致英雄一放技能就要挤着往前跑,还半天挤不到-

-。

地**领主(CL)的第3个技能召唤小小强(C),其中召唤出来的小小强无法被传送带走的原因是其状态为古树,但是它可以被净化。还有先知(FS)的静止陷阱(D)也可以被净化,属于守卫。其他还有治疗守卫与魔法守卫(两者都不可被净化,物品),哨岗守卫(即眼睛,可被净化)。

黑暗游侠(S),其第一个技能诱补风暴()无法被净化,属于物理效果,另外如果被诱补的空中单位的下方无落点的话就会被拉到S身边。S拉龙也是利用了这样的原理。

在地图5.45里,守望者(D)可以3级进15洞。

炼金术士(GA)双点:在GA30级的时候使用点金术,使用完毕以后加30技能,点金技能消失,变身,技能出现,可以再点第2次。

在机器人眩晕的范围内无已方英雄且机枪兵的晕不在技能冷却时间内的话,A飞过去的瞬间就会被晕,所以即使飞过去了小Y开无敌也没用。机器人晕的快捷键是T,无视魔免。

在机器人处购买的机枪守卫要比火焰守卫实用,因为它的攻击可以使被攻击者减速(技能)。

打1v1时被CL无限晕到了,如果意识到自己必死的话,买一个飞机吧(前期)。因为CL和TC都无法对空,可以放心的接走被守尸的英雄。在平时打钱的时候也可以将Y装进飞机,被抓以后可以放下来以控制一下黑暗方的火力输出,甚至达到翻盘效果。

利用好CL的小小强,当小小强被埋下以后使其前行(小小强在地下可以走动,只不过很慢),它就不会攻击,如果对方没插眼睛的话就不会发现它的存在,可以当一个很好的传送点。

丛林守护者(KOG)的缠绕()技能只加一点,当黑暗方的食尸鬼刷出来以后对其使用,并且手动各打一下,正好可以缠死,这样的话第一波怪就可以得到200多块钱。这个技能不管加1级还是10级,非主目标的单位被缠绕的时间都是一样的,只有主目标会随着等级的提升而提升缠绕的时间。

治疗守卫回血效果无法叠加,所以一次只用放一个;魔法守卫可以叠加(放的多回的快)。

打1v1时,开局可以注意一下黑暗选英雄后出现的字样,如果正好比你A快,就是S,正好慢一点,就是CL。当然无延迟的情况下,不是绝对的,但是可以作为一种判断对手是否选择CL的依据。

死亡骑士(DK)单下狼洞,进去以后要先往右上角跑,用飓风权仗将自己吹起,落地后先用死亡缠绕(C)加一下血,冰了狼,放起15。

在娱乐模式下暗影猎手可以单下狼洞,具体方法:在白天的时候进入狼洞走到右上角,面对(要面对着狼)群狼起30技能,附带闪电效果将其击毙。因为在娱乐模式下狼不是魔免的,所以在娱乐模式下大部分英雄都是可以单独下狼的。

恐惧魔王(DL)的第二个技能(D)可以把除晕和网以外的大部分负面效果及召唤生物(除9级以上的树人)吸取以得到生命与魔法值,常用可以被吸取的有沉默效果,蓝红棒,KOG的缠绕,另外在黑暗方还可以吸食光明刷出的德鲁依所释放的咆哮技能以得到生命与魔法。

在GA的30和DK30的干扰以后,正在风暴中的B会失去魔免状态,可以利用这点来防止B转机枪,以将其秒杀。

在被深渊魔王(PL)踩了以后,圣骑士(PAL)可以开无敌;被踩的英雄可以使用吹风将自己吹起,要点头像吹。

神秘腰带可以极大的减少剑圣(B)剑刃风暴(B)的伤害,有效的利用跳砍()可以使B的存活率大大提高。

当受到光明游侠(LS)的第二个技能(R)的攻击以后,手动控制英雄攻击自己的部队可以避免伤害。

在随机野战中,被PAL的30技能打中,如果是暗夜族的英雄(P,D),在黑夜的时候可以使用天生技能隐身来避免受到伤害,包括B的隐身。当然对方如果插了眼,就没有用了。

萨满可以购买雇佣兵,但是不可以购买物品。可以利用这点,1v1时开局先不将萨满拉出,确定对方什么英雄以后再拉出去,可以有效及时的买巨魔巫医压制CL。

只要是自己的非物品单位,都可以在机枪兵处购买地精工兵(S)。比如DK复活的死尸,KOG30技能掉下的沙粒。购买地精工兵的时候不要一起买,一个一个买,不然一起买出来的会被之前买的炸死,而没有造成伤害,导致浪费金钱。

DL的10级技能召唤出来的石头人可以强行攻击树木,达到开树效果。

大部分有明显施放范围的15和30技能都可以开树。

KOG的30技能沙尘暴所掉落的石子可以控制,控制的全面并且位置正确的话,可以2个30下掉高塔;1个30下掉那个上下路门口都有,但是不给钱的塔。

娜加(S,AGA)的龙卷风对建筑物的伤害并不是越近越高,而是越远越高,有一定的伤害加成;AGA在15洞下双紫的时候机枪前面那两个塔会剩一点血,可以利用龙卷风买两个地精工兵炸掉,不会亏。

小Y的无敌加两点,技能持续时间30/40,范围800/850,施法间隔不变。

我想问B如果砍家类型的`学几点R学几点暴击要不要学`我是新手`L别喷我那么请告诉我吧

如果你充分信任队友并且已经决定吃书玩的话。我建议你可以前期先不急吃书,学3点,分身一点,暴击一点。风暴1点,其他的暂时先不学。先利用风暴转塔赚钱,然后再加满致命一击和分身。个人见解,因为我很少单玩B。

aoan哥。如果2v2黑暗首发S+TC请问TC可不可以在不升光环的情况下买个鞋子穿?当然做飞机是另一说。

这个,不建议买吧。因为一般不加光环还是前期的时候,稍微早一点就是抢15,要买飓风和蓝棒。买一个鞋子不如买一个飞机来的快,跑的也快,还能3路刷钱,辅助S杀人,因为前期单TC的经济本来走的就不快,万一没有15就更慢了,鞋子也真没太大的作用。况且加了光环对于你和队友都有好处。一般我玩TC都是先加1-3点光环。又好看又有用

不加点不是属性高么?TC自始至终光环我都习惯加到5-6级,DK-2-3级。

您有什么高见?

这个啊,牛本来就难死。因为一直被吹着,哈哈(玩笑话)。作为黑暗方,如果没有光环又没有传送的话,GA一变身就很难逃脱了,所以还是加上好。没记错的话,单独的10级邪恶光环或者耐久光环都是无法抵消2级的GA变身减速效果的。

单挑宝典

9是个论坛一个以游戏为主的论坛。CH区只是其中一个小小的分支。

曾几何时CH区是全9最热闹最有质量的地方

那时好录象,技术帖比比皆是众多高手名人都不吝惜自己的技术很愿意与别人分享

颠峰时期应该是元旦比赛那会吧。绝大多数现在退出的高手们都活跃在9,我就不点名了。

反观现在,出了个别帖子以外。大多数录象帖都是几乎为了对喷而存在的。技术帖则近乎绝迹于9。

一个论坛的好坏.无外乎就是两点

帖子的数量以及质量.

要说ch区的帖子数是不少的.一直保持在9前3长达数年之久.

只是质量就大大下降了.其实对于ch这个游戏来说,他的帖子的质量无非也就是三种

录象技术心情帖

心情帖暂不论只是数量有所下降.

先说技术帖.它是为何在9消失的这么彻底.

一个好的技术帖,能让玩家的意识有长远的进步.虽然还需要自己去融会贯通.但至少少走许多弯路.

现在9出了几个教新人的1v1时前期打钱和一些常规战术的帖子以外,几乎没有其他帖能做到这点了.

至于原因.我想有以下几点.

第一CH战术的单调性.

我是一个1v1主攻光明的人,先说下在我眼中现在ch单挑中大概有这么多流派.

光明:1.飘逸强拆流

这是我走的路子,我比较熟悉,一言以蔽之就是前期P后期P不过就拆.

现在大多数中等水平的光明选手都是这的这个路子,继而延伸

出了许多战术.A4奶血法7奶lch等

代表人风色幻想风色vs黄泉.3g(486K)下载次数:8524

2.飘逸PK流

这是本人正在研究的打法.这个流派是以小飘瞬传B等各种方法躲避黑暗的限制性技能.

同时保持输出与限制与黑暗对抗达到打复活黑暗进而守尸的打法.

代表人SA等SandyVS哟哟.3g(762K)下载次数:11360

3.强压摆位流

这是近期流传较广也是胜率较高的打法.光明的英雄大多较脆弱,但是翻盘英雄也较多.这种打法

给黑暗的感觉就是你随时能限制住光明的英雄,但是绝对不会限制到光明所有的英雄,

就算打复活部分光明的英雄也很容易被翻盘.这个流派需要光明极强大的走位技术

代表人阿虎啊虎VS归海一刀.3g(324K)下载次数:8675

要提一下K和KOG,很多人都在疑惑.到底4奶是出K好,还是KOG好.我只能说下我自己的看法,做不得准.K的技能主要是限制,输出,第2个技能可以用来守尸,而KOG的用法,就是利用酸性炸弹的减防,控制魔免的树人去A人,还有就是用树人做传送点,可以杀个漂亮的回马枪,最重要的是宁静,可以用于翻盘,还有很多人都不知道的就是用来无视74的30,避免明明把黑暗打倒了,但是一个74的30光明齐倒,反而被翻盘.K的魔免就可以让光明走位要求降低很多,推荐走位差的朋友可以用.以上是在PK中的区别.

至于拆.K可以让你在前期无视黑暗的某些技能拆的更大胆,而KOG就不行.但是KOG的优点在于其更强的控场能力,到底谁强谁弱.我也说不好.只能说大家都可以先尝试一下,最后再确定自己的打法

.一句话适合自己的,才是最强的.

关于黑暗

也许是我对黑暗的了解不够深刻,我个人觉得如今黑暗想要保持较高的胜率需要做到2个字.快稳快是指抓人要快,也就是在光明落地的一瞬间传禁闪

踩.稳是指抓完人之后守尸限制等基本功的扎实,稳定.还有就是守家,很多黑暗,遇到只拆不PK的光明,往往被强拆,所以说守家技术也是很重要的一环

也许现在黑暗流派最大的区别就是4奶B与DK,B无非就后期可以打拆,前期压制较猛,拿了DK的话,可以利用CD极快的30更好的限制光明,

鉴于黑暗有无数的高手,代表人很难说,我只能说

缺德的抓人速度很快,缺德VS阿虎.3g(414K)下载次数:8836缺德VS阿虎.3g(414K)下载次数:8836

缺德VS阿虎.3g(414K)下载次数:8836

伤心的4奶B拆的很快伤心vs浪子.3g(405K)下载次数:5112.

冷羽的守家很BT.沙加VS冷羽.3g(680K)下载次数:10162

PS:所谓的代表人,不是说他是这个流派最厉害的人,只是说他的打法最具有代表性.

下面是这6个代表人打的6个经典录象,也许输赢不重要,也许很多人看过,但是我想结合我的话,再看一次经典录象也不错吧

废话了那么多,无非就是想说明一个问题.我能够以短短几百字囊括下如今CH大多的打法.可见其战术的单调.

第二老图被挖透,新图不堪重负

在545已经广泛应用一年于久的今天,绝大多数战术已经被发掘的差不多了,众多玩家已经到了无话可说的地步了.

这里不得不提的就是地图更新.且不论其他地图更新,就ch而言,地图的更新速度从早期的几月一张,可以让玩家有足够的

的时间去熟悉更新信息,而后是在极短的时间出现了546,547,548,549.让大家一时之间完全接受不了.

想要去研究战术,首先要有地图给我们做为基础,怕只怕刚刚研究出了一些战术,而这地图已经被作者淘汰了,做了无用功,

一面是已经被挖空掏尽的545一面是不知道能够存在多久的新地图.一些战术研发者陷入两难地步.

一时ch进入了一个怪圈.战术帖自然也就无影无踪.

继而再轮录象帖

相信很多人都有寻师的经验,在漫漫寻师途中,总能听到一句,录象就是最好的老师.

现在的录象帖,大多数都是为了对喷而存在.今天谁虐了谁,明天谁又被谁虐了,很烦.

就发录象者而言,无非两个目的,出名,分享,

很多人都是因为发录象集而出名的.而更多的人再出名后,就不再发录象了,

大家都在奇怪,为什么众人眼里的名人,神级,颠峰,貌似在一夜之间都消失了.

这里我要说的是,录象是大多数纷争的原由

这个世界有很多好事者,他们总喜欢一战定输赢,好象谁赢过谁,就一辈子赢定了一样.

拿我本人说,我以前和缺德打过一局,我赢了,我发了录象,并被YY解说了.

从此,很多人见我就说..那就是虐了神级S缺德的秀风阿,缺德都是他手下败将,他比缺德还厉害.

ch水平到了一定阶段,谁赢谁都是很正常的,不过是发挥而已.

我想,如果我和缺德连开一百局,在客观条件相近的条件下.我相信输的是我.

这里又要提下胤真,经常听人说.谁谁谁又虐了胤真一把,好象是他的技术已经超越了胤真一样.

我想如果叫他和胤真多打几局,赢的较多的应该是胤真吧.(我不是胤真所谓的粉丝,只是说几句实话)

我听很多朋友都说过一句话.再也不来9这个恶心的地方了.

大家都被9的是是非非伤过.就像是没有素质的OB一样,让我们把他们看成SB,无视吧.

最后抛开对喷的录象帖不管.我想呼吁大家,以后看到精彩的录象,再下载后,不要吝啬一句赞扬.

这里我又要说一下,我以前发过一个和红名B单挑的录象.下载超过了2000.回复.也不少.

可惜大多都是喷我的.什么黑暗不是红名,我装B什么什么的.且不谈黑暗是否是真的红名,至少那是一局精彩的录象,

为什么大家只看到一件事情的瑕疵,而忽略了他大多的美呢.后来我也把录象删了,也决定不来9发录象了.

最后的最后.我想说一下关于水民的问题.做为一个兼职水民.我打个比喻f

如果说ch区是一片大海的话,那么水民就是其中的海水,而好帖,就是其中的鱼.

离开水,鱼不能活,而水太多,鱼分的太开,会觉得寂寞.

写在前面

这个帖子,出乎我意料的受到了很多好评.我本人也是比较乐意回答新手的问题.

但是我一个人的能力总是有限.希望发在9能够给更多的人一些启发吧.至少在我对ch

热情熄灭之前,再多做点事,我所写的所谓单挑宝典,其实也就是我对ch1v1的一些小心得.

当然我不会写的很具体,因为ch是在进步的,我本人对于ch的理解也是每日不同,很可能今天

觉得是正确的事,明天就不觉得了,就像野战的时候我们总觉得可以晕人的英雄越多越好.

开始练1v1之后才真正明白各个英雄的搭配才是王道.,

我是主攻光明的,可能帖子里的内容光明的分量要多点.我也尽量写的条理清楚点便于理解.

最后,希望我写的东西能对你有所帮助,我也尽量说写大家平时所忽略的东西..</p>


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